赛尔号种族值计算解析
一、赛尔号种族值基础概念
种族值:精灵的固定能力数值,影响精灵能力的高低,影响精灵的成长。
个体值:先天战斗能力值,无法在游戏中改变,分为HP、物理攻击力、物理防御力、速度、特殊攻击力和特殊防御力六项。
努力值:打怪获得的值,影响能力值,最高能附加255点。
二、赛尔号种族值计算方法
换算关系:
个体:能力值 = 1:1
种族:能力值 = 1:2
学习力:能力值 = 4:1
性格:平衡性格时,不影响能力值
计算公式:
知道个体算能力值公式1(满级,对双攻、双防和速度适用):种族值乘2+99—(31—个体)—(63—学习力除以4{取整数})=能力值
知道个体算能力值公式2(满级,对体力适用):体力种族值乘2+204—(31—个体)—(63—体力学习力除以4(取整数))=体力值
知道能力算个体值公式1(满级,对双攻、双防和速度适用,因为体力较特殊):个体值=能力值—2乘种族值—5—学习力除以4(取整数)
知道能力算个体值公式2(满级,对体力适用):个体值=体力值—2乘体力种族值—110—学习力除以4(取整数)
三、赛尔号精灵捕捉数据低级别判断满个体方法
根据不同星球和精灵的捕捉数据,判断低级别精灵的满个体值。
通过以上解析,相信大家对赛尔号种族值计算有了更深入的了解。希望这些知识能帮助到大家。