魔兽争霸系列在中国的发展历程
1. 魔兽争霸初代(Warcraft:Orcs and Humans)
中文名称:魔兽争霸:人类与兽人
暴雪发行时间:1994年
大陆发行时间:1996年
特点:首开先河的即时战略联网模式,大量快捷键操作,随机地图生成器,出色的销量为暴雪发展积累资金。
2. 魔兽争霸2系列
魔兽争霸2:黑暗之潮:暴雪发行时间1995年,大陆发行时间1999年。
魔兽争霸2:黑暗之门:暴雪发行时间1996年,大陆发行时间2000年。
魔兽争霸2:战网版:暴雪发行时间1999年,大陆发行时间2001年。
特点:形成暴雪自己的风格,引入“战争迷雾”概念,增加战场形势变化和战略战术的丰富。
3. 魔兽争霸3系列
魔兽争霸3:混乱之治:发行时间2002年7月。
魔兽争霸3:冰封王座:发行时间2003年7月。
特点:英雄在游戏中起到重要作用,吸引大量玩家参与竞技游戏。
魔兽争霸澄海3C的出现时间
澄海3C:2004年2月13号,由ID“架势”发布。
特点:RPG对抗地图,添加大量英雄自定义技能,成为RPG地图的经典。
3C的出现时间
澄海3c:约在2005年左右出现。
特点:国内早期魔兽争霸RPG地图之一,经久不衰,拥有众多战队和玩家。