永劫无间比赛积分制主要包含以下几个部分:
排名分
排名分是根据玩家死亡时的个人排名以及队伍最终的排名来综合计算的。如果玩家提前离开游戏,则根据离开时的当前队伍数进行算分。
排名分由个人排名和队伍排名共同决定,个人排名越高、队伍排名越靠前,排名分越高。
淘汰分
淘汰分是指玩家在比赛中成功淘汰对手所获得的积分。通常情况下,每淘汰一个对手可以获得一定的分数。
行为积分
行为积分是根据玩家在游戏内的积极行为所决定的,例如伤害输出、击杀、队友协作等。行为积分与排名积分所占的比重接近,段位越低,行为积分的比重越低。
比赛难度积分
比赛难度积分是根据玩家个人段位积分与该局比赛所有对手的平均段位积分的差距来计算的。对手越强,比赛难度积分越高。
基础积分和赛季表现积分
基础积分是玩家每个赛季开始时的初始积分。
赛季表现积分是根据玩家在赛季中的胜率以及胜负情况来计算的。每赢得一场比赛,表现积分增加一个固定值;每输一场比赛,表现积分减少一个固定值。
赛季排名奖励积分根据玩家在赛季结束时的排名来决定,排名越高,奖励积分越多。
英雄积分
英雄积分是根据玩家每局游戏中的表现情况来计算的,包括击杀数、承伤数、治疗数,以及自身排名或队伍排名。
综合以上各项积分,玩家的总积分将决定其在游戏内的段位和排名。高积分不仅意味着玩家在游戏中表现出色,还能获得更多的奖励和荣誉。建议玩家积极参与比赛,提高个人技能和团队协作能力,以获得更高的积分和更好的游戏体验。